制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。表演者的怪物头部也会露出来 ,画面中,由演员排尝试弹跳 、练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现无法达到影片所需的生化效果 。演员的危机表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动 ,电影队最他把五名表演者绑在一起,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。克雷格认为 ,表演者借助绑带连在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
电影中的最终形象则由CGI完成。