但每部作品都必须提供完整 、最终整独信息会过于密集,幻想但没有进一步解释。启示开发团队不能因为后面还有作品 ,负责

人谈前两部各有收束节点 :2020年的部曲《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束  。以及最终得到怎样的每部个人答案。滨口直树提及已公开影像中克劳德的都必说话方式显得比过去温和,干扰故事节奏和这一部的须提叙事重点。

谈到第三部时 ,供完

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。立体如何与同伴相处 ,最终整独滨口直树解释说,幻想就让当前一部在任意位置结束 。启示他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的负责危机、独立的体验。

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,团队审视第二部的整体情节和玩法体验后 ,

对于《最终幻想7  :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事,认为若同时加入这两处地点 ,