前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。星际S新也担忧项目再度遭遇开发变动。争霸作非

  近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,命运

  最近据彭博社记者Jason Schreier透露,式玩士

  本作开发阵容豪华,法接既期待IP迎来全新演绎 ,近星际战随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,星际S新模式定位类似《战争机器 :E?争霸作非Day》 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的命运设计思路 。该作不是式玩士《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,这是法接暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,多人属于附加内容,近星际战代号“Ares”项目均先后宣告取消 。星际S新老玩家对此心情复杂,争霸作非游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,命运《星际争霸:幽灵》、由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,

但不会复刻原项目的潜行开发路线 。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。

  暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,画面为高规格写实质感  ,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。但会附带多人模式 ,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役  ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,本作拥有过场动画、完整配音,

  据称游戏采用第三人称视角战斗,完整单人+合作战役才是游戏主体。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。