星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,命运
但不会复刻原项目的式玩士潜行开发路线。预计有机会在9月12-13日举办的法接2026暴雪嘉年华正式对外公开。该作不是近星际战《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,美术风格区别于《魔兽世界》的星际S新卡通渲染。玩家猜测新作有可能向当年被取消的争霸作非经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬
,这是命运
暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类
,也担忧项目再度遭遇开发变动
。式玩士画面为高规格写实质感,法接游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,近星际战前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监
。星际S新

本作开发阵容豪华,争霸作非完整配音
,命运根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,
据称游戏采用第三人称视角战斗,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路
。但会附带多人模式 ,老玩家对此心情复杂,本作拥有过场动画
、代号“Ares”项目均先后宣告取消。
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏
,既期待IP迎来全新演绎,

最近据彭博社记者Jason Schreier透露
,《星际争霸
:幽灵》、
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝
,模式定位类似《战争机器:E?Day》。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。多人属于附加内容,完整单人+合作战役才是游戏主体 。 |